廣電總局發布2017年11月下旬備案國產動畫電影

2017
12/19
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國家新聞出版廣電總局電影局

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日前,國家新聞出版廣電總局電影局發布《關于2011年11月(下旬)全國電影劇本(梗概)備案、立項公示的通知》。通知顯示,2017年11月21日-11月30日,電影局處理備案故事影片共123部,其中處理備案動畫影片共5部。


   2017年11月下旬備案的國產動畫電影

  《飛天小鼯鼠》 廣西電影集團有限公司、廣西南寧四葉草文化傳播有限公司

  《狂飆海底城》 無錫百年合和文化企業(有限合伙)

  《重返白晝》 沈陽墨羽動畫有限公司

  《五鼠》 上海米家文化傳播有限公司

  《蒙古傳說馬頭琴》 浙江天紫華韻文化傳播有限公司

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(1)行業發展歷程我國動漫行業發展較早、畫風具有民族特色,但與美國、日本等動漫大國家相比還有很大的差距。我國動漫行業大致經歷了以下三個階段:第一階段(1926年-1978年),1926年“萬氏兄弟”創作了中國第一部動畫片-《大鬧畫室》,開起了中國動畫的序幕。其后“萬氏兄弟”在1935年創作了中國第一部有聲動畫片-《駱駝獻舞》,1941年創作了中國第一部動畫長片-《鐵扇公主》,1961年及1964年創作的《大鬧天宮》(上下集)成為當時國內動畫的巔峰之作,在世界范圍也達到了較高水平??偟膩碚f這一時期的動畫主要由“萬氏兄弟”為代表創作的以水墨畫工筆畫等具有中國特色畫風的動畫片構成。第二階段(1979年-2005年)這一時期誕生了中國第一部彩色動畫長片-《哪吒鬧?!?,八九十年代深受廣大觀眾喜愛的《黑貓警長》、《葫蘆兄弟》、《海爾兄弟》等動畫作品以及1999年首播共3000集的《藍貓淘氣三千問》。同時大量的外國動畫片開始進入了中國市場,國產動畫片受到了較大的沖擊。第三階段(2006年-至今)隨著國務院《關于推動我國動漫產業發展若干意見》及文化部《國家“十一五 時期文化發展規劃綱要》的發布,多個部門相繼出臺了多項政策鼓勵支持發展動漫產業,我國動漫產業發展勢頭迅猛,產值從“十五”期末不足100億元,到2014年超過1000億元;原創能力不斷增強,產品數量大幅增長,質量不斷提高,“十一五”期間,國產電視動畫片產量從8萬分鐘增長到27萬分鐘,產生了《喜羊羊與灰太狼》、《熊出沒》等一批具有影響力的動畫片;國產動畫電影票房紀錄連續破億,《捉妖記》、《大圣歸來》票房更是分別達到了24億元和9億元,創下國內電影票房最高紀錄;各地建成了一批動漫基地、主題樂園,動漫節、動漫展如火如荼,動漫產業鏈日益完善;一批動漫企業和動漫品牌嶄露頭角,動漫“走出去”步伐加快,動漫在社會生活各領域的應用更加廣泛,動漫產業的發展面臨著極為有利的條件和形勢。(2)行業發展特點 動漫行業的主要針對人群是青少年兒童,動漫行業的發展將對青少年兒童的成長造成較大影響,該行業具有以下特征:1、發展迅速,動漫行業產值從“十五”期末不足100億元,到2014年超過1000億元,動漫行業的發展十分迅速。2、對人才素質要求高,動漫行業屬于文化行業,是一個需要大量優秀人才的行業,一部優秀動漫作品的誕生必然需要一個高素質的團隊。3、進入門檻較低,凡持有《廣播電視節目制作經營許可證》的制作機構均可申請制作動畫片,而《廣播電視節目制作經營許可證》獲取并不困難,因此存在大量外包動漫企業。(3)行業市場規模1、動漫行業整體市場規模近年來,我國國內動漫行業市場規模一直保持穩定增長。2010年我國國內動漫市場總產值為470.84億元,2011年達到621.72億元,2012年達到759.94億元,2013年達到870.85億元,根據預測2014年國內動漫行業市場規模已超過1000億元\數據來源:《2014年度中國動漫產業發展報告》2、動漫衍生品市場規模近年來,我國國內動漫行業衍生品市場規模也一直保持著穩定快速增長。2010年我國國內動漫衍生品市場規模為153億元,2011年達到183億元,2012年達到220億元,2013年達到264億元,根據預測2014年國內動漫衍生品市場規模已達到316億元。3、國產動畫片市場近年來,我國國產動畫片備案數量及分鐘數呈逐年小幅度下降。2013年國產動畫片備案數量465部,備案分鐘數327955分鐘,2014年備案數量425部,備案分鐘數271133分鐘,2015年1-6月備案數量184部,備案分鐘數141731分鐘,預測全年備案數量408部,備案分鐘數283462分鐘。數據來源:國家新聞出版廣電總局根據統計國產動畫片備案數量及備案分鐘數主要集中在童話題材及教育題材,2014年童話題材及教育題材備案數量293部,在全部題材中占比68.94%,備案分鐘數200027,在全部題材中占比73.77%,2015年1-6月童話題材及教育題材備案數量為135部,在全部題材中占比73.37%,備案分鐘數109243,在全部題材中占比77.08%。數據來源:國家新聞出版廣電總局數據來源:國家新聞出版廣電總局(4)動漫行業的區域性特征 根據國家新聞出版廣電總局公布的國產電視動畫片備案情況來看,備案數量前五的省份合計備案數量為260部,合計備案時間為168379分鐘,占總備案數的61.03%,占總備案時間的61.69%??梢娢覈鴦勇袠I的地域集中度較高,主要集中在浙江、廣東等沿海經濟較發達地區。數據來源:國家新聞出版廣電總局數據來源:國家新聞出版廣電總局(5)行業競爭格局據統計,目前我國共有動漫企業4600余家,專業人員近22萬人,從業人員50余萬人,年產值在3000萬元以上的動漫企業24家,年產值超過1億元的大型企業13家。我國動漫產業已形成以廣東、上海、北京為首,珠三角、長三角和環渤海地區協同發展的核心區域,以及以奧飛動漫、華強動漫、騰訊動漫、中南卡通、炫動傳播、淘米動畫、央視動畫等大型企業為代表的“第一陣營”。我國動漫行業主要的競爭者來自美國、日本等動漫大國。美國動漫行業中的主要代表為迪士尼公司的《玩具總動員》、《獅子王》、《復仇者聯盟》中的鋼鐵俠、美國隊長、綠巨人等動漫形象及華納兄弟影片公司的《正義聯盟》中的超人、蝙蝠俠等動漫形象,美國動漫在我國各年齡階層的觀眾中均有很大的影響力,日本動漫中的《七龍珠》、《火影忍者》、《海賊王》等在我國青少年觀眾中有極大的影響力。雖廣電總局發布了《廣電總局關于進一步規范電視動畫片播出管理的通知》要求自2006年9月1日期17點至20點禁播境外動畫片以及介紹境外動畫片的資訊節目或展示境外動畫片的欄目,必須播出國產動畫片或國產動畫欄目。2008年廣電總局再次發布《關于加強電視動畫片播出管理的通知》將禁播境外動畫片時間延長至17點至21點。但由于國內外動漫本身的差距及互聯網時代觀眾觀看動漫渠道的多元化,目前動漫行業最大的競爭者仍是來自美國、日本等動漫大國。

(1)行業發展歷程我國動漫行業發展較早、畫風具有民族特色,但與美國、日本等動漫大國家相比還有很大的差距。我國動漫行業大致經歷了以下三個階段:第一階段(1926年-1978年),1926年“萬氏兄弟”創作了中國第一部動畫片-《大鬧畫室》,開起了中國動畫的序幕。其后“萬氏兄弟”在1935年創作了中國第一部有聲動畫片-《駱駝獻舞》,1941年創作了中國第一部動畫長片-《鐵扇公主》,1961年及1964年創作的《大鬧天宮》(上下集)成為當時國內動畫的巔峰之作,在世界范圍也達到了較高水平??偟膩碚f這一時期的動畫主要由“萬氏兄弟”為代表創作的以水墨畫工筆畫等具有中國特色畫風的動畫片構成。第二階段(1979年-2005年)這一時期誕生了中國第一部彩色動畫長片-《哪吒鬧?!?,八九十年代深受廣大觀眾喜愛的《黑貓警長》、《葫蘆兄弟》、《海爾兄弟》等動畫作品以及1999年首播共3000集的《藍貓淘氣三千問》。同時大量的外國動畫片開始進入了中國市場,國產動畫片受到了較大的沖擊。第三階段(2006年-至今)隨著國務院《關于推動我國動漫產業發展若干意見》及文化部《國家“十一五 時期文化發展規劃綱要》的發布,多個部門相繼出臺了多項政策鼓勵支持發展動漫產業,我國動漫產業發展勢頭迅猛,產值從“十五”期末不足100億元,到2014年超過1000億元;原創能力不斷增強,產品數量大幅增長,質量不斷提高,“十一五”期間,國產電視動畫片產量從8萬分鐘增長到27萬分鐘,產生了《喜羊羊與灰太狼》、《熊出沒》等一批具有影響力的動畫片;國產動畫電影票房紀錄連續破億,《捉妖記》、《大圣歸來》票房更是分別達到了24億元和9億元,創下國內電影票房最高紀錄;各地建成了一批動漫基地、主題樂園,動漫節、動漫展如火如荼,動漫產業鏈日益完善;一批動漫企業和動漫品牌嶄露頭角,動漫“走出去”步伐加快,動漫在社會生活各領域的應用更加廣泛,動漫產業的發展面臨著極為有利的條件和形勢。(2)行業發展特點 動漫行業的主要針對人群是青少年兒童,動漫行業的發展將對青少年兒童的成長造成較大影響,該行業具有以下特征:1、發展迅速,動漫行業產值從“十五”期末不足100億元,到2014年超過1000億元,動漫行業的發展十分迅速。2、對人才素質要求高,動漫行業屬于文化行業,是一個需要大量優秀人才的行業,一部優秀動漫作品的誕生必然需要一個高素質的團隊。3、進入門檻較低,凡持有《廣播電視節目制作經營許可證》的制作機構均可申請制作動畫片,而《廣播電視節目制作經營許可證》獲取并不困難,因此存在大量外包動漫企業。(3)行業市場規模1、動漫行業整體市場規模近年來,我國國內動漫行業市場規模一直保持穩定增長。2010年我國國內動漫市場總產值為470.84億元,2011年達到621.72億元,2012年達到759.94億元,2013年達到870.85億元,根據預測2014年國內動漫行業市場規模已超過1000億元\數據來源:《2014年度中國動漫產業發展報告》2、動漫衍生品市場規模近年來,我國國內動漫行業衍生品市場規模也一直保持著穩定快速增長。2010年我國國內動漫衍生品市場規模為153億元,2011年達到183億元,2012年達到220億元,2013年達到264億元,根據預測2014年國內動漫衍生品市場規模已達到316億元。3、國產動畫片市場近年來,我國國產動畫片備案數量及分鐘數呈逐年小幅度下降。2013年國產動畫片備案數量465部,備案分鐘數327955分鐘,2014年備案數量425部,備案分鐘數271133分鐘,2015年1-6月備案數量184部,備案分鐘數141731分鐘,預測全年備案數量408部,備案分鐘數283462分鐘。數據來源:國家新聞出版廣電總局根據統計國產動畫片備案數量及備案分鐘數主要集中在童話題材及教育題材,2014年童話題材及教育題材備案數量293部,在全部題材中占比68.94%,備案分鐘數200027,在全部題材中占比73.77%,2015年1-6月童話題材及教育題材備案數量為135部,在全部題材中占比73.37%,備案分鐘數109243,在全部題材中占比77.08%。數據來源:國家新聞出版廣電總局數據來源:國家新聞出版廣電總局(4)動漫行業的區域性特征 根據國家新聞出版廣電總局公布的國產電視動畫片備案情況來看,備案數量前五的省份合計備案數量為260部,合計備案時間為168379分鐘,占總備案數的61.03%,占總備案時間的61.69%??梢娢覈鴦勇袠I的地域集中度較高,主要集中在浙江、廣東等沿海經濟較發達地區。數據來源:國家新聞出版廣電總局數據來源:國家新聞出版廣電總局(5)行業競爭格局據統計,目前我國共有動漫企業4600余家,專業人員近22萬人,從業人員50余萬人,年產值在3000萬元以上的動漫企業24家,年產值超過1億元的大型企業13家。我國動漫產業已形成以廣東、上海、北京為首,珠三角、長三角和環渤海地區協同發展的核心區域,以及以奧飛動漫、華強動漫、騰訊動漫、中南卡通、炫動傳播、淘米動畫、央視動畫等大型企業為代表的“第一陣營”。我國動漫行業主要的競爭者來自美國、日本等動漫大國。美國動漫行業中的主要代表為迪士尼公司的《玩具總動員》、《獅子王》、《復仇者聯盟》中的鋼鐵俠、美國隊長、綠巨人等動漫形象及華納兄弟影片公司的《正義聯盟》中的超人、蝙蝠俠等動漫形象,美國動漫在我國各年齡階層的觀眾中均有很大的影響力,日本動漫中的《七龍珠》、《火影忍者》、《海賊王》等在我國青少年觀眾中有極大的影響力。雖廣電總局發布了《廣電總局關于進一步規范電視動畫片播出管理的通知》要求自2006年9月1日期17點至20點禁播境外動畫片以及介紹境外動畫片的資訊節目或展示境外動畫片的欄目,必須播出國產動畫片或國產動畫欄目。2008年廣電總局再次發布《關于加強電視動畫片播出管理的通知》將禁播境外動畫片時間延長至17點至21點。但由于國內外動漫本身的差距及互聯網時代觀眾觀看動漫渠道的多元化,目前動漫行業最大的競爭者仍是來自美國、日本等動漫大國。

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